КлассыВедьма

Ведунья

Ведунья

Играйте за Ведунью, если хотите использовать свое ремесло для усиления себя и своей группы.

Характеристика Заклинателя

Свойства Основы

Лечебные травы

Когда вы или ваш союзник в сцене очищает одну или больше Ран или Стресса в результате использования расходника, он очищает на одну Рану или Стресс больше.

Зачарованный талисман

Один раз до следующего отдыха, вы можете зачаровать небольшой предмет вашей защитной эссенцией. Потратьте любое количество Надежды и поместите на эту карту такое же количество токенов. Когда персонаж, держащий талисман, получает урон, вы можете потратить один токен, чтобы уменьшить количество отмеченных Ран на одну. Во время отдыха снимите с этой карты все неиспользованные токены.

Свойства Специализации

Хождение между мирами

В момент спокойствия, совершите Бросок Заклинания (13). Один раз за отдых, при успехе, вы можете отметить Стресс, чтобы переступить завесу смерти и поговорить с любыми духами поблизости. Положите на эту карту количество токенов, равное вашей Характеристике Заклинателя, и снимайте по одному токену каждый раз, когда дух отвечает на вопрос. Когда вы сняли последний токен, или в конце сцены, вы возвращаетесь в Царство смертных в то же место, откуда вы исчезли.

Злой умысел

Атаки, которые вы совершаете против существ со Сглазом, получают преимущество.

Свойства Мастерства

Круг силы

Один раз до следующего отдыха, вы можете начертить на земле круг, окружающий Близкую область вокруг вас, и поместить на эту карту количество токенов, равное вашей Характеристике Заклинателя. Вы и ваши союзники в кругу получаете бонус +2 к Порогам урона, Броскам атаки и Уклонению.

Каждый раз, когда вы или ваши союзники в круге совершают бросок действия или уклоняются от атаки, снимите один токен. Заклинание действует, пока вы не потратите последний токен или не покинете круг.

Карты

Hope & Fear

Ведунья

Основа

Заклинатель: Знание

Лечебные травы: Когда вы или ваш союзник в сцене очищает одну или больше Ран или Стресса в результате использования расходника, он очищает на одну Рану или Стресс больше.

Зачарованный талисман: Один раз до следующего отдыха, вы можете зачаровать небольшой предмет вашей защитной эссенцией. Потратьте любое количество Надежды и поместите на эту карту такое же количество токенов. Когда персонаж, держащий талисман, получает урон, вы можете потратить один токен, чтобы уменьшить количество отмеченных Ран на одну. Во время отдыха снимите с этой карты все неиспользованные токены.

Ведьма

Hope & Fear

Ведунья

Специализация

Хождение между мирами: В момент спокойствия, совершите Бросок Заклинания (13). Один раз за отдых, при успехе, вы можете отметить Стресс, чтобы переступить завесу смерти и поговорить с любыми духами поблизости. Положите на эту карту количество токенов, равное вашей Характеристике Заклинателя, и снимайте по одному токену каждый раз, когда дух отвечает на вопрос. Когда вы сняли последний токен, или в конце сцены, вы возвращаетесь в Царство смертных в то же место, откуда вы исчезли.

Злой умысел: Атаки, которые вы совершаете против существ со Сглазом, получают преимущество.

Ведьма

Hope & Fear

Ведунья

Мастерство

Круг силы: Один раз до следующего отдыха, вы можете начертить на земле круг, окружающий Близкую область вокруг вас, и поместить на эту карту количество токенов, равное вашей Характеристике Заклинателя. Вы и ваши союзники в кругу получаете бонус +2 к Порогам урона, Броскам атаки и Уклонению.

Каждый раз, когда вы или ваши союзники в круге совершают бросок действия или уклоняются от атаки, снимите один токен. Заклинание действует, пока вы не потратите последний токен или не покинете круг.

Ведьма